Clive Barker’s Jericho. Одна из самых жестоких игр


Сейчас шутер от первого лица должен или быть мультиплеерным, или содержать в себе какую-то комплексную механику. Раньше же (в начале 2000-х годов) достаточно было, просто чтобы пушки стреляли, а враги умирали. Но даже тогда были проекты, которые старались внести в привычную формулу какие-то нестандартные элементы. Как раз такой и была Clive Barker’s Jericho, которой посвящен сегодняшний выпуск «Разбора полётов».

Добавить комментарий